Mèdia per a videojocs PEC1
Disseny:
Per a aquesta activitat, el primer que vaig fer va ser cercar referències de robots que m’agradaren i em pogueren servir d’inspiració. Durant aquest procés vaig decidir crear dos robots: un inspirat en els robots de la pel·lícula El castell al cel i l’altre en el robot de l’anime FLCL. A més, també vaig prendre com a referència els robots de Futurama, ja que els torsos que he modelat segueixen un estil similar.
Pel que fa al Robot Guardià, la meua principal inspiració ha estat l’obra de Hayao Miyazaki. Volia transmetre la sensació d’un robot gran, poderós i alhora profundament connectat amb la natura.
Per a l’altre robot, la meua intenció era crear una figura més propera a la vida humana i amb un aspecte amable i “cute”.
Després de diversos esbossos vaig aplegar a aquests dos dissenys:
I els seus esbossos tècnics:
Modelatge:
El primer pas ha estat importar els esbossos a Autodesk Maya i fer que quadraren entre si.
Per al procés de modelatge vaig utilitzar principalment les ferramentes Move, Rotate i Scale, així com Multi Cut Tool, Mirror i Extrude. També he fet servir altres eines, com Bevel, Booleans i unes quantes més.
En les següents imatges es mostra com vaig crear els braços del model instanciant els segments.
Em va costar especialment fer les unions entre dos volums, sobretot entre un cub i un cilindre.
Pel que fa a l’altre model, no vaig documentar el procés amb fotografies, però conserve una imatge del model acabat.
er manca de temps, alguns detalls no els he pogut polir com m’agradaria. Per exemple: al cas del Robot Cuernitos no vaig eliminar la geometria de darrere de la pantalla que fa de cara, i m’agradaria en un futur modificar-ne els braços, ja que els volums no estan correctament units entre si. M’agradaria unir les malles dels cilindres i les esferes.
En general he aprés molt de modelar i estic molt satisfeta.
Models:
Robot Cuernitos: https://skfb.ly/pBZEQ
Robot Guardià: https://skfb.ly/pBZEN
Debatcontribution 0el Mèdia per a videojocs PEC1