R1 – 3D Modeling Robots
Modelado 3d de dos robots
He realizado el modelado 3D de dos robots utilizando Blender.
El diseño conceptual de ambos robots está inspirado en el videojuego Hollow Knight.
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El robot rojo, nombrado Little Robot, toma como referencia al personaje Hornet.
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El robot verde, nombrado Big Robot, está basado en el Falso Caballero, el primer jefe del juego.
En los concepts iniciales añadí algunos elementos como telas y armas, pero estos los he omitido en el modelado 3D final siguiendo las recomendaciones del foro, con el fin de mantener el diseño más sencillo para una futura animación.
En la sección técnica se incluyen comparativas con un humano de 1,75 m de altura:
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Little Robot: aproximadamente 1,50 m.
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Big Robot: aproximadamente 1,85 m.
El modelado se ha realizado respetando la topología en quads y tris. He utilizado distintos modificadores (principalmente Mirror y Solidify) para agilizar el trabajo y facilitar el futuro desplegado de UVs. (Aunque en un principio los he aplicado en la entrega)
Cada robot está dividido en distintos objetos por el momento emparentados en un orden funcional (cabeza, antebrazo, codo, brazo, etc.) para facilitar el proceso de rigging y animación en futuras actividades.
Una de las partes que más me costó fue la cabeza del robot pequeño, sobre todo al decidir la distribución de los cortes y la forma de los ojos. Primero realicé un Inset y después, con la herramienta Loop Tools, generé un círculo tomando como referencia la sección cercana al ojo. A partir de ahí fui ajustando los vértices manualmente hasta conseguir el contorno. Eliminé las caras sobrantes y apliqué el modificador Solidify para dar grosor a la cabeza respetando la inclinación de la zona del ojo.
El mayor problema fue adaptar el resultado a la curvatura general de la cara, ya que tuve que ir rotando y ajustando los vértices para evitar tensiones y conseguir que encajara correctamente con el resto de la geometría.
En el segundo robot aproveché parte del modelado del primero (Little Robot), lo que me permitió reducir el tiempo de trabajo (aproximadamente un tercio menos).
Los materiales 3D de los renders de la ultima sección se han aplicado únicamente como referencia visual, ya que los definitivos se desarrollarán en la siguiente actividad.
Los modelos pueden visualizarse y descargarse (.fbx) desde Sketchfab a través de los siguientes enlaces:
- Little Robot Sketchfab: https://skfb.ly/pBTJD
- Big Robot Sketchfab: https://skfb.ly/pBTNv
Concept
Ataque Little Robot
Ataque Big Robot
Defensa Little Robot
Defensa Big Robot
Detalles técnicos
Modelos 3D:
Little Robot Sketchfab: https://skfb.ly/pBTJD
Big Robot Sketchfab: https://skfb.ly/pBTNv
Debatcontribution 0el R1 – 3D Modeling Robots